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C-HCMOD-02 Pruefungssimulationen & C-HCMOD-02 Fragen Beantworten - C-HCMOD-02 Prüfungsfrage - Fitpalace

Certified Application Associate - SAP HANA Cloud Modeling (C-HCMOD-02)

  • Exam Code: C-HCMOD-02
  • Vendor: SAP
  • Exam Title: Certified Application Associate - SAP HANA Cloud Modeling (C-HCMOD-02)

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Exam C-HCMOD-02 Practice Tests

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Du hast die Hoffnung also doch noch nicht ganz aufgegeben.

NEW QUESTION: 1
あなたは、EmployeeRosterという名前をつけられるクラスを開発しています。
以下のコードは、EmployeeRosterクラスを実装します。
(線番号は参考のために含まれるだけです。)

あなたは、EmployeeRosterクラス実装をテストするために、以下の単位試験方法を作成します:

あなたは、単位テストが通ることを確実とする必要があります。あなたは、何をするべきですか?

A. Option B
B. Option C
C. Option A
D. Option D
Answer: A

NEW QUESTION: 2
Case Study: 7 - Mountkirk Games
Company Overview
Mountkirk Games makes online, session-based, multiplayer games for mobile platforms. They build all of their games using some server-side integration. Historically, they have used cloud providers to lease physical servers.
Due to the unexpected popularity of some of their games, they have had problems scaling their global audience, application servers, MySQL databases, and analytics tools.
Their current model is to write game statistics to files and send them through an ETL tool that loads them into a centralized MySQL database for reporting.
Solution Concept
Mountkirk Games is building a new game, which they expect to be very popular. They plan to deploy the game's backend on Google Compute Engine so they can capture streaming metrics, run intensive analytics, and take advantage of its autoscaling server environment and integrate with a managed NoSQL database.
Business Requirements
Increase to a global footprint.
* Improve uptime - downtime is loss of players.
* Increase efficiency of the cloud resources we use.
* Reduce latency to all customers.
* Technical Requirements
Requirements for Game Backend Platform
Dynamically scale up or down based on game activity.
* Connect to a transactional database service to manage user profiles and game state.
* Store game activity in a timeseries database service for future analysis.
* As the system scales, ensure that data is not lost due to processing backlogs.
* Run hardened Linux distro.
* Requirements for Game Analytics Platform
Dynamically scale up or down based on game activity
* Process incoming data on the fly directly from the game servers
* Process data that arrives late because of slow mobile networks
* Allow queries to access at least 10 TB of historical data
* Process files that are regularly uploaded by users' mobile devices
* Executive Statement
Our last successful game did not scale well with our previous cloud provider, resulting in lower user adoption and affecting the game's reputation. Our investors want more key performance indicators (KPIs) to evaluate the speed and stability of the game, as well as other metrics that provide deeper insight into usage patterns so we can adapt the game to target users.
Additionally, our current technology stack cannot provide the scale we need, so we want to replace MySQL and move to an environment that provides autoscaling, low latency load balancing, and frees us up from managing physical servers.
For this question, refer to the Mountkirk Games case study. Mountkirk Games wants you to design a way to test the analytics platform's resilience to changes in mobile network latency.
What should you do?
A. Build a test client that can be run from a mobile phone emulator on a Compute Engine virtual machine, and run multiple copies in Google Cloud Platform regions all over the world to generate realistic traffic.
B. Deploy failure injection software to the game analytics platform that can inject additional latency to mobile client analytics traffic.
C. Create an opt-in beta of the game that runs on players' mobile devices and collects response times from analytics endpoints running in Google Cloud Platform regions all over the world.
D. Add the ability to introduce a random amount of delay before beginning to process analytics files uploaded from mobile devices.
Answer: D

NEW QUESTION: 3
A company needs a version control system for collaborative software development. Features of the system must include the following:
* Support for batches of changes across multiple files
* Parallel branching
* Version tracking
Which AWS service will meet these requirements?
A. Amazon S3
B. AWS CodePipeline
C. AWS CodeCommit
D. AWS Code Build
Answer: C
Explanation:
https://docs.aws.amazon.com/codecommit/latest/userguide/welcome.html

NEW QUESTION: 4
Which Isilon OneFS administration methods are enforced by RBAC?
A. Platform API, command line, and web administration interface
B. Command line, InsightIQ, and web administration interface
C. SNMP and web administration interface
D. Command line, web administration interface, and SNMP
Answer: A


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